L'engouement pour le tout nouveau jeu de simulation de vie Pokémon Pokopia a provoqué une ascension spectaculaire de l'action de Nintendo. Ce titre, acclamé par la critique, est déjà en rupture de stock dans de nombreuses enseignes. Les investisseurs voient en lui un échappatoire réconfortant face à une actualité souvent angoissante.
Sorti le 5 mars, Pokémon Pokopia se distingue par son succès fulgurant, atteignant jusqu'à 10% de hausse en bourse, sa plus forte augmentation depuis avril 2025. Cela s'explique en grande partie par son accueil critique élogieux et le phénomène de rupture de stock observé dans plusieurs points de vente, comme l’a rapporté Le Figaro.
En complément, Nintendo a également souligné l'impact positif de l'annonce d'une nouvelle bande-annonce pour Super Mario Galaxy, le film, prévu pour avril prochain. Exclusif à la Switch 2, Pokémon Pokopia réussit à séduire des joueurs variés, selon Atul Goyal, analyste chez Jefferies, qui estime que ce jeu «comble le fossé entre les passionnés et les joueurs occasionnels».
Sur Metacritic, le jeu affiche un score impressionnant de 89, un résultat jugé élevé pour une franchise qui a vu le jour en 1996. Les critiques notent des similitudes avec Animal Crossing, l'un des plus gros succès de Nintendo durant la pandémie. Des joueurs expriment leur enthousiasme sur les réseaux sociaux, comparant Pokopia à une forme de thérapie moderne. «Si vous cherchez à vous évader mentalement de la situation mondiale, Pokopia est comme une thérapie», déclare l'influenceuse Ashley Duncan sur le réseau social X.
Un autre utilisateur, via le compte Pokemon Daily Post comptant près de 90 millions d'abonnés, a écrit : «Pour le Covid, nous avions Animal Crossing. Pour la Troisième Guerre mondiale, nous avons Pokopia. Merci pour ces distractions, Nintendo».
Il faut rappeler que le concept de Pokémon, inspiré d'une tradition japonaise où les enfants capturent des insectes, consiste à attraper et entraîner des créatures fantastiques. Cette franchise a évolué pour devenir un véritable phénomène de société, englobant des séries animées, des films, un jeu de cartes à collectionner, ainsi que l'application mobile à succès Pokémon GO.







