COMPTE RENDU - Après avoir mis à l'honneur des genres musicaux comme le disco et le métal, la Cité de la musique émerge dans l'univers des jeux vidéo avec une exposition qui démarre ce jeudi et se poursuivra jusqu'au 1er novembre.
Une simple mélodie peut nous transporter directement dans nos souvenirs de jeux passés, où l'on combattait des créatures sur écran. Cette dimension essentielle de l'expérience vidéoludique est précisément ce que l'exposition interactive « Video Games and Music » vise à explorer, sous la direction de la musicologue Fanny Rebillard et du journaliste Jean Zeid. L'événement, qui se déroule à la Philharmonie de Paris, met en lumière le riche héritage musical de l'industrie du jeu.
Les visiteurs débutent leur exploration dans un noir couloir où s’entend la musique emblématique de Tetris. À travers des rangées de bornes d’arcade des années 70, on découvre les débuts modestes où les limitations technologiques forçaient les compositeurs à inventer des mélodies à grand renfort de « bips ». L’exposition est agencée comme un monde ouvert, permettant une exploration libre sans contrainte de parcours.
Les différentes salles illustrent la place croissante de la musique dans le jeu vidéo. Un grand écran diffuse des séquences de jeux devenues cultes pour leurs bandes-son, allant du célèbre air d’opéra de Final Fantasy 6 à des morceaux rock de Daytona USA. On y trouve également des artworks et des croquis de jeux comme Wipeout 2097 ou Clair Obscur: Expedition 33, dont une partition de Lorien Testard est présentée.
Dans une autre salle, le changement de paradigme amené par l’arrivée du CD-ROM dans les années 90 est à l’honneur. Des compositeurs de renom comme Koji Kondo (Super Mario, Zelda) ou Nobuo Uematsu (Final Fantasy) sont célébrés pour leur impact sur le paysage sonore du jeu vidéo.
Plus qu'une simple exposition, cet événement propose aussi des expériences interactives à travers cinq environnements immersifs, permettant aux spectateurs de jouer à environ 30 jeux, incluant des classiques comme Pong, connu pour être le premier jeu à synchroniser ses sons avec les actions du joueur.
Fanny Rebillard explique : « Nous avons collaboré avec des programmeurs, notamment de Lucasfilm Games, pour faire revivre des titres qui ne sont plus accessibles aujourd’hui ». Plusieurs espaces sont aussi consacrés à des jeux de rythme et de danse, tels que Just Dance et Guitar Hero, créant ainsi un parcours dynamique.
Après les expositions précédentes consacrées au disco et au métal, la Philharmonie continue de diversifier son offre. Fanny Rebillard ajoute : « L'objectif est d'atteindre tout type de public et d'accroître l'accès à la culture musicale. Cette initiative a été amorcée en 2017 avec des concerts autour du jeu vidéo ». « Nous souhaitons faire de cet espace un forum d'échange entre amateurs et néophytes, tout en montrant l'importance croissante de la musique de jeu vidéo dans notre culture ». Des concerts en lien avec des sagas emblématiques comme Assassin’s Creed ou l'œuvre de Nobuo Uematsu auront également lieu à la Philharmonie à la fin juin.
Exposition Video Games & Music, du 2 avril au 1er novembre à la Cité de la musique, 221 avenue Jean Jaurès Paris 19e. Tarif plein 15 euros, tarifs réduits de 6 à 11 euros.







